約 141,392 件
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/20.html
魔法使いと、休日の過ごし方 冥き迷宮のバーレスク 大魔王は、世界滅亡の夢を見るか? 魔法使いと、休日の過ごし方 価格 \672(本体640+税) 発売日 2008/06/30 判型 A6 頁数 328 著者 菊池たけし、設楽英一、吉村清子、藤咲あゆな アニメ『ナイトウィザードTheANIMATION』を元に、豪華執筆陣が書き下ろすアンソロジーノベルが登場。 アニメの第5話を元に、エリスたちが孤島に到着する前、いかにマユリが奮闘していたかを描いたエピソード 「孤島前夜 ~マユリ宝玉大作戦」(設楽英一/下谷智之)。 アニメの第7話を元に、灯たちの日常を、彼女のペットである“ドンペリ”(フェレット)の視点で描かれたエピソード 「マドレーヌ ~ドンペリの苦悩~」(吉村清子/みかきみかこ)。 アニメの第9話を元に、なぜパール=クールがベルの部下になっていたのか?その顛末を描いたエピソード 「ベール=ゼファーの憂鬱」(菊池たけし/ぽぽるちゃ)。 アニメの後日談。エリスを護衛するために派遣されたロンギヌス・コイズミの、彼女に対する一方的な(?)恋物語を描いたエピソード 「コイズミの恋」(藤咲あゆな/石田ヒロユキ)。 以上4編を掲載。 冥き迷宮のバーレスク 価格 \672(本体640+税) 発売日 2008/09/29 判型 A6 頁数 260 著者 藤原健市 菊池たけし監修のもと『2ndEdition』初のノベルが登場。 執筆は『鏡の迷宮のグランギニョル』と同じく“藤原健市“が担当する。 輝明学園に通う錬金術師見習いの少女・亜門光明(あもん こうめい)は、幼なじみの少年・美澄優貴(みすみ ゆうき)と再会する。 優貴は幼い少女ベアトリスを連れており、何者かに追われていた。 詳しく事情を話さない優貴に、一抹の疑念を抱きながらも、光明は幼なじみとして、また同じウィザードとして優貴と少女を匿うことにする。 だが、この再会の裏には“冥魔”の脅威による世界の危機と、ウィザードたち、そして魔王の思惑が絡んでいた……。 大魔王は、世界滅亡の夢を見るか? 価格 \672(本体640+税) 発売日 2009/09/30 版型 A6 頁数 328 著者 菊池たけし、藤原健市、佐藤了、はせがわみやび 「赤羽くれはの事件簿」、 「世界の危機の中心で愛を食べる」、 「八番目の不思議」、 「大魔王は世界滅亡の夢を見ちゃった」 以上4編を掲載。
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/23.html
ヴァリアブルウィッチ 1 ヴァリアブルウィッチ 2 ヴァリアブルウィッチ 1 価格 \819(本体780+税) 発売日 2007/10/25 判型 A5 頁数 128 収録データ発動魔法1種(付与魔法) エネミーデータ4種 輝明学園の七不思議には恐ろしい秘密があった。それと知らずに危険に巻きこまれていく少女──珠美。 幼馴染みの彼女を守るため、竜之介は“ウィザード”として戦いに挑む。だが、竜之介にはとある秘密があって……。 2007年10月現在、『ファミ通PLAYSTATION+』(エンターブレイン刊)にて、 好評連載中のナイトウィザードコミック「ヴァリアブルウィッチ」の単行本第1巻が登場! 連載第1話~第5話に加えて、描き下ろしの短編を収録。 こちらは、主人公竜之介の祖父、藤原竜作の若かりし頃を描いた外伝ストーリー。 おまけとして、ナイトウィザードの解説の他、 物語内で登場した敵や特技を『ナイトウィザードThe2ndEdition』で使用できる、追加データ、追加エネミーデータを掲載。 ヴァリアブルウィッチ 2 価格 \819(本体780+税) 発売日 2008/07/25 判型 A5 頁数 128 収録データエネミーデータ3種 輝明学園の七不思議に挑むウィザード"竜之介”。そのさなか、彼は邪悪な陰謀を企む、仮面の生徒会長高倉と対立する。 高倉は、七不思議を解き明かすと手に入る“賢明の宝玉”を自らの野望のために利用しようとしていた。 そして、彼の背後には大魔王ベール=ゼファーの影が……。 『ファミ通PLAYSTATION+』(エンターブレイン刊)にて、連載されたナイトウィザードコミック「ヴァリアブルウィッチ」が遂に完結。 連載第6話~第12話を収録。 おまけとして、作中のデータ解説の他、物語内で登場した敵を『ナイトウィザードThe2ndEdition』で使用できる、追加エネミーデータとして掲載。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4536.html
ナイトウィザード → NW我妻市 NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:エルンスト・V・パラミルム プレイヤー名:kunashi 種族:人間 ワークス:研究者 年齢/性別:19歳/女性 髪の色:金色 瞳の色:紫色 肌の色:白色 身長/体重:158㎝/42㎏ ウィザードクラス:錬金術師 1LV スタイルクラス:ヒーラー 1LV 属性:〈天〉/〈地〉総合レベル: 2LV CF修正値:3 プラーナ 内包値:7 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 8 -- 8 【知力】 7 3 10 【器用】 6 -- 6 【信仰】 11 -- 11 【敏捷】 4 -- 4 【知覚】 7 -- 7 【精神】 9 -- 9 【幸運】 11 -- 11 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 6 2/ 2 -- -- 10 -2 【命中】 8 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 5 --/-- -- -- 5 -3 【回避】 2 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 7 2/-- -- -- 9 3 【攻撃】 12 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 9 --/ 2 -- -- 11 1 【防御】 12 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 10 3/ 4 1 -- 18 5 【魔導】 23 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 1/ 1 -1 -- 8 1 【抵抗】 9 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 9 3/ 2 -- -- 14 5 【魔攻】 19 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 10 1/ 3 -- -- 14 3 【魔防】 17 【耐久力】 = 15 2/ 5 -- -- 22 -- 【耐久力】22 【魔法力】 = 16 5/ 6 -- -- 27 7 【魔法力】34 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 1/-- -- 2 14 -5 【行動値】 9 錬/ ヒ 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- -- -- 2Sq ■ライフパス 出自:呪われた家系 特徴:魔導の血/【魔導】のベースを+1し、【抵抗】のベースを-1する。 生活:結社の一員 特徴:組織の力/関係:組織のコネクションを一つ得る。 コネクション /関係 桂木祐太郎/ビジネス オクタヘドロン/組織 ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 --汎用-- 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《伝家の宝刀》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :[100万+100×SL万]v.以下のアイテムをSL個取得。 --ヒーラー-- 《蘇生の光》(自動取得) :-: Aアクション :自動成功: なし : 単体 :3sq: 1P :1シーンに1度、生死判定を自動的に成功させる。 《代償軽減:付与魔法》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「種別:付与」のMPコストをSL点軽減。最低1。 《代償軽減:付与魔法CT》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「種別:付与」のCコストをSL点軽減。最低1。 --錬金術師-- 《ミラクルガジェット》 :1: Aアクション :自動成功: なし : 単体 :1sq: 5C :ダイス目をC値に変更する。Fの場合使用不可。1シナリオSL回。 《ワンダーガジェット》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :SL個の錬金兵装を入手・常備化。 《サポートガジェット》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :知力+3。 --装備品-- 《マジカルシンフォニー》 :-: マイナー :自動成功: なし :範囲選択(2):0sq: 5C :直後のメジャーで使用する魔法・魔装の射程をこのスキルに変更。1ラウンド1回。 《禁断の知識》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【魔法力】+10。 《アンラック》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【幸運】ジャッジ-5。 《エアストラグル》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :箒搭乗&飛行中、【行動】ジャッジ+3。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:12 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 プリズムアップ :2:付与: Aアクション :自動成功: なし : 単体 :1sq: 1MP1C :【魔防】:+[【魔導】-10](最大10)。 アースシールド :2:付与: Aアクション :自動成功: なし : 単体 :1sq: 2MP2C :【防御】:+[【魔導】-10](最大15)。 ヴァニシング :3:付与: Aアクション :自動成功: なし : 単体 :1sq: 3MP1C :【防御】【魔防】:+[【魔導】-8](最大10)。 リフレクトブースタ :3:付与: Aアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 1MP :【行動値】:+[【魔導】-13](最大7)。 ヒートシフト :1:付与: Aアクション :自動成功: なし : 単体 :0sq: 3MP :達成値+2。ただしCが発生しなくなる。 ヒール :1:治癒: メジャー :【魔導】: 12 : 単体 :1sq: 2MP :【治癒力】:【魔防】-10(最大3)。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:8+3 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:12 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ハーモトピア :武器:両手: 5/ :-1:-2:+3:+2:+1:+1:+2:+3: : :-2: :0sq:錬金兵装。「タイプ:魔法」「スロット:3」 └スタビライザー : : : 1/ : : : : : : : : : : : : : : ダンガルド製黒ローブ :防具:衣服: 2/ :-1: : :+1:+2:+1: :+2: : :-2: : : 外道祈祷書 :防具: 他 : 1/ : :-1: :-2:+2:-1:+3:-2: : :-1: : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : パワーブースタ :魔装:付与: / 2: : : : : : : : : : -3: : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : / :-2:-3:+3:+1:+5:+1:+5:+3: : -3:-5: : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:18+3 名称 :重量:効果 スマート0-Phone : 0:あらゆる言語での通信可能。メモリ領域あり。 MUGEN-KUN : 0:借金可能 幸運の宝石 : 1:ファンブル打ち消し効果、1シナリオ1回 ■経験・お金残り 経験:2 お金:105,200v. ■設定 「何かな。用かい私に?」「帰りなさい。来るべき場所じゃない、貴方には。」 金の長い髪と薄い紫色の瞳を持つ、元大魔導士の家系の娘。 元――というのは理由がある。彼女の先々々々々代である先祖が魔王に敗北し、その際『魔導士』としての力を全て奪われたからである。 そのため、連綿と受け継がれていた魔導の才能はそこで途絶えてしまう。 しかし、そこで諦めるパラミルム家ではなく…「自分が魔導を操れないならば、自分以外に操らせればいい」との発想の元、錬金術師への道を歩む。 その第4次集大成が彼女。祖母は全てホムンクルスというある意味ハーフホムンクルスであるエルンストである。 彼女は楽器を好み、以前日本の漫画で見た「ワンマンオーケストラ」に心を馳せ、結果として「一人でオーケストラ演奏が可能な箒」を完成させるに至る。 結果として音の波動を元に魔術を行使することにも成功したため、今度は名誉を挽回すべく日本の地へと降り立った。 そこは我妻市。天然のウィザードが生まれづらいという特異な地。 果たしてそこで、彼女は何を掴むのだろうか――
https://w.atwiki.jp/mtablegame-thu/pages/17.html
塞神神社の末娘。 上に御国、御旗、御剣、御鏡の4人の兄がいる。 身なりにはあまり気にしておらず、兄達のお下がりをよく来ている。 両親は唯一の娘が身なりにあまりに気をつけていないので嘆いている。 顔立ちも凛々しいので、端から見ると男性に見えるが本人は気にしている。 ウィザードに目覚めたのは輝明学園中学部に入学してから。入学式に行く途中ウィザードと侵魔の戦闘に巻き込まれた時に目覚める。魔物使いであり、ディフェンダーからの絶大な防御力を持つが…目的地になかなかたどり着けない。御楯自身、自分が方向音痴だと自覚しており単独行動はしたがらない。 またリオン・グンタとは茶飲み友達である。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/5186.html
NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:日輪 一(ひのわ いち) (グィネヴィア) プレイヤー名:ぽんこ 種族: ワークス:大学生 年齢/21 性別:/女 髪の色: 瞳の色 : 肌の色: 身長/体重:154㎝/45㎏ 3サイズ/B79/W56/H78 ウィザードクラス:転生者 5LV スタイルクラス:ディフェンダー 1LV 属性:火/冥 総合レベル:5LV CF修正値: 2 プラーナ 内包値: 8 解放力: 2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 13 -- 13 【知力】 7 -- 7 【器用】 9 -- 9 【信仰】 5 -- 5 【敏捷】 8 -- 8 【知覚】 7 -- 7 【精神】 8 -- 8 【幸運】 6 -- 6 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 8 2/ 2 - - 12 -2 【命中】 10 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 1/ 0 - - 8 - 【回避】 8 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 11 2/ 2 - - 15+15 【攻撃】 30 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 9 2/ 4 3 1 19+15 【防御】 34 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 7 1/ 2 10 +2 【魔導】 12 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 1/ 0 - - 8 +2 【抵抗】 10 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 7 2/ 0 - 9 +4 【魔攻】 13 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 6 2/ 3 3+4 - 18+16 【魔防】 34 【耐久力】 = 28 4/ 6 - - 38 - 【耐久力】38 【魔法力】 = 20 3/ 1 3 - 27 -4 【魔法力】23 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 9 +3/0 - 3 15 -2 【行動値】13 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 - - - 2Sq ■ライフパス 出自:高貴な血筋 特徴:上流階級 生活:神の恩恵 特徴:美形 コネクション/関係 ナイトメア/忘却 / --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: オート :自動成功 : なし : 自身 : なし : なし : 月匣を展開できる。 《インテリジェンスアイテム》:1: オート :自動成功 : なし : 自身 : なし : なし : 《伝家の宝刀》 :5: 常時 :自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :闘気の鎧、輝明学園改造制服、マジカルリボン、Eタブレット 《財力》 :1: 常時 :自動成功 : なし : 自身 : なし : なし : 《魔法殺し》 :1: 常時 :自動成功 : なし : 自身 :なし : なし :受ける魔法ダメージを常に-4する。 《カバーリング》 :1: オート :自動成功 : なし : 単体 : なし : 3MP1C: 《物魔防御UP》 :1: 常時 :自動成功 : なし : 自身 : なし : : 《ワイドカバー》 :1: オート :自動成功 : なし : 0sq : なし : 6MP5C: 《レンジドカバー》 :1: オート :自動成功 : なし : 1sq : なし : 1プラーナ: 《最後の砦》 :1: オート :自動成功 : なし : 自身 : なし : 1プラーナ:受けるダメージ-30(1シナリオ1回 《庇護の血路》 :1:イニシアチブ:自動成功 : なし : 単体 : なし : 1プラーナ:対象を自身のsqに移動させる 《遺産所持》 :1: 常時 :自動成功 : なし : 自身 : なし : :《聖剣:アロンダイト》 《不可視の神宝》 :1: マイナー :自動成功 : なし : 自身 :なし :なし :2MP :命中OR回避+2 《転生知識》 :1: オート :自動成功 : なし : 自身 :なし :なし : :C,F以外振り直し 《英霊特性》 :1: オート :自動成功 : なし : 自身 :なし : なし :2MP :魔法防御指定。 《真の力》 :1: セット :自動成功 : なし : 自身 :なし : なし :5HP :そのラウンド全ての判定に+5 《永遠の王》 :2: オート :自動成功 : なし : 自身 :なし : 2S :2MP : 《伝承技法:小さな奇跡》 :1: オート :自動成功 : なし ; 自身 :なし :なし : 《限界突破》 :1: オート :自動成功 : なし : 自身 :なし :1P : 《リミットブレイク》 :1: マイナー :自動成功 : なし : 自身 :なし : : ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 オラクル :1:発動: メジャー :自動成功: : 自身 : : 4MP :GMに質問できる。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+GL]:13+1+3=17 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:7+1=8 名 称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 名称 アロンダイト :武器:片手: 6/- :-2: -:15:+2: -: -: -: -: -: -:-2: : :アロンダイト 制服 :防具:衣服: 2: : :+1: :+2: : : :+2 : : :+1: : :改造制服 白銀の甲冑 :防具:上半: 8/ : :-1: :+9: : : :+5: : :-1: : :闘気の鎧 グィネヴィアの髪飾り:防具:頭部: 1/ : : : :+1: : :+2:+3: : : : : :マジカルリボン いっちゃんショール :防具:肩 : 2 : : : : : : : :+3: : : : : :アンチマジックマフラー パワーブースタ :魔装:付与: / : : : : : : : : : : : : : :筋力ジャッジ+2 装備可能重量+3 マナスクリーン :魔装:防御: : : : : : : : : : : : : : : ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:26+1+3 名称 :重量:効果 幸運の石 ミラージュウォール(未装備) 不幸の石 スマート0-Phone ■設定 「…折るよ?」 「ゴメンナサイは?」 西洋貴族の流れを組む家柄に生まれ…出奔した。窮屈なのは性に合わない!らしいが…捜索願いが出されてる辺り、いろいろと窮屈らしい。 アロンダイトと共に転生するも、その本体はギネヴィア。 というか何の因果か…ランスロットの女好き成分がアロンダイト=ランスロットとして同時に生れ落ちた。 何でこんな人に惚れたのご先祖様!とは本人談。 そんな当人は至って普通に過ごしたいと思っているのに…セクハラとナンパ性にめげそうですご先祖様。 いざ勝負の場においては正々堂々引く事非ず…が信念。我が心の剣は折れず、砕けず! でもセクハラとナンパ性には折れそうです、ご先祖様。 外見は長い髪を後ろで束ねたのみのシンプルな髪型に、動きやすいボーイッシュな衣装を好んで着込む。 髪はやや西洋系の血絡みから、若干銀系の色が混じる。 目鼻立ちは整っているものの…男?その…一番身近なのがアレなので、ちょっとしばらく良いです。 ちなみに犬派。ネコはライバル。毎朝通学途中、近所の親玉ブチクロと睨み合ってる所がたびたび目撃されている。 予鈴がなり、遅刻間近になると、和解しようと手を差し伸べるものの、鋭い歯の一撃を受け、撃沈している様子もまた、たびたび見られる。現在0勝81分け37敗(本人談:負けてない!!) 輝聖学園高校剣道部OB。今は付属の大学に通う。 ■履歴 ・きつねGM:ルイスキャロルはいかが(14点) 経験点:40点使用。(伝家の宝刀5レベル、財力、インテリジェンスアイテム、魔法力UP GMのレベルアップ権限使用:GL1>2
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/18.html
■スクールメイズ ■ラビリンスシティ ■ソウルアーツ ■ファー・ジ・アース ■レッドムーン ■ネヴァーサレンダー ■スクールメイズ 価格 \2,940(本体2,800+税) 発売日 2007/12/03 略記 『SMZ』 判型 B5 頁数 248 輝明学園の地下には、若きウィザードを訓練するべく設置されたフォートレス、通称スクールメイズがある。 あるものは己を高めるため、あるものは財を得るため、ある者は真理を掴むため、暗き迷宮へと挑んでいく……。 現代魔法TRPG『ナイトウィザードThe2ndEdition』、初のソースブック。 フォートレスルールを核とした大型サプリメント、その名も『スクールメイズ』! 迷宮となった月匣を探索するためのルール『フォートレスルール』や、 チャートを利用して半自動的にフォートレスを作成する『ランダムフォートレス作成ルール』が掲載されている他、 追加ウィザードクラスとして“異能者”、“侍”、“仙人”、“錬金術師”を掲載。 ■ラビリンスシティ 価格 \2,940(本体2,800+税) 発売日 2008/09/27 略記 『LAC』(※『LBC』『LC』と呼ばれる場合も有る) 判型 B5 頁数 200 第八世界ファー・ジ・アースは、世界結界に守られた現実世界──表界と、封印された魔の世界──裏界の二つの世界で構成されている。 だが、その間にどちらでもない世界が存在した。 神によって封じられたわけではなく、人間の作った世界結界に守られていない世界。 人々が認識しない、忘れられた世界……そんな世界を狭間の世界“狭界”(きょうかい)と呼んだ。 この“ラビリンスシティ”もそんな狭界のひとつである……。 『ナイトウィザードThe2ndEdition』ソースブック第2弾。 本書の中で、PCは“ラビリンスシティ”で魔王となり、他の狭界と協力、あるいは征服して、自らの世界をより強くしていくことになる。 特殊能力、装備魔法、発動魔法。武器、防具、魔道具、遺産、 そして『ラビリンスシティ』特有のアイテムであるワールドアイテムなどの追加要素の他、 新しい遊び方であるミッションプレイを掲載している。 ■ソウルアーツ 価格 \2,940(本体2,800+税) 発売日 2009/03/23 略記 『SOA』(※『SA』と呼ばれる場合も有る) 判型 B5 頁数 184 ナイトウィザードThe2ndEditionソースブック第3弾は、リプレイ&追加データ集。 平凡な田舎町を舞台に新たなるウィザードの力に目覚めてしまった少年とエミュレイターとの戦いを描いたリプレイ『天の光はすべて星』が掲載されている他、 自身から“メディウム”と呼ばれる半ば実体化した魔装を産み出す能力者“同調者”と、 ナイトウィザードのシンボルとも言える『箒』を扱うことに長けたウィザードクラス“箒騎士”の 2種類の新たなウィザードクラスをはじめとした追加データを掲載している。 日本の片田舎にある地方都市、荒砥山市。 この平和な町に、ひとりの少年が訪れた時、世界は彼の前に真実の姿を現す。 そのきっかけは、謎の少年より手渡されたひとつのリンゴ。 市内で次々と起こる行方不明事件。 深紅の月とともに現れる異形の怪物。 そして、日常の影で繰り広げられる夜闇の魔法使いたちの戦い。 少年が覚醒する新たな力は、思い出を守る刃となるか、それとも……? ■ファー・ジ・アース 価格 \2,940(本体2,800+税) 発売日 2010/07/31 略記 『FTE』 判型 B5 頁数 184 ■レッドムーン 価格 \2,625(本体2,500+税) 発売日 2011/10/29 略記 『REM』 判型 B5 頁数 152 ■ネヴァーサレンダー 価格 \2,700(本体2,500+税) 発売日 2012/08/31 略記 『NVS』 判型 B5 頁数 168
https://w.atwiki.jp/mtablegame-thu/pages/14.html
キャラクター設定はこちら(/はPL名) 固定PC 仙道 蓮(/湊) 塞 御楯(/二乃字) レーヴェ=C=ラグナ(/D.D. 改め 九月秋夜) GMのPC 結映(/本屋) 各務(/k-yamamo) ゲストPC 白瀬 麻琴(/K-ONのM氏) Character Lost ユリウス=エル=ローゼンハイト(/D.D.) 浦井 秤李(/k-yamamo) NPCの方々(一部) ←未編集、GMちゃんやってね♪ 1st 流々菜 彩香 2nd 侵魔ダクト 滅司 3rd “殺しのウィザード”トキシコ 4th 5th 天野神父 魔王ケイオス 6th 7th 三田黒朱 8th 筋骨隆々の男(仮) 冥野神父
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/3765.html
NW2ndキャラクターシート byひっしー キャラクター名:如月 悠(きさらぎ ゆう) 種族:人間 ワークス:学生 年齢:16歳 性別 女 身長:154cm 体重:41kg B:74A W:54 H:75 髪の色:茶 瞳の色:黒 肌の色:黄 総合レベル :GL5 スタイルクラス :アタッカー CL0 ウィザードクラス:侍 CL5 クラスチェンジ履歴: 経験点:21[10点使用] 【属性】 第一属性/第二属性:火/風 【ライフパス】 出自:兄弟 特徴:サバイバル 効果:Fを出した時1D6点MPを回復。1シナリオ1回 生活:男装趣味 特徴:美学知識 効果:美しいと思うものに関する情報判定+1 CF修正:2 移動力:2 【プラーナ】 現在値:8/8 内包値:8 解放力:2 HP: 42 MP: 25 【能力値】ベース値/成長値/現在値 筋力:13/ / 器用:11/ / 敏捷: 7/ / 精神: 7/ / 知力: 5/ / 信仰: 5/ / 知覚: 9/ / 幸運: 6/ / 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正 = 能力値 命中値:10 ( 3+ 4) +4 +5= 26/ -2 24 回避値: 8 ( 2+ 1) = 11/ -2 9 攻撃力:12 ( 4+ 3) +9 = 28/ +13 41 防御力: 9 ( 2+ 1) = 12/ +10 22 魔導力: 6 ( 0+ 2) = 8/ 8 抵抗力: 6 ( 0+ 0) = 6/ -1 5 魔攻 : 6 ( 0+ 0) = 6/ 6 魔防 : 5 ( 0+ 0) = 5/ +7 12 耐久力:32 ( 5+ 5) = 39/ 39 魔法力:20 ( 2+ 5) +4 = 31/ -6 25 行動値:10 ( 2+ 3) = 15/ 15 【装備・魔装】 重量上限:14 魔法装備可能レベル上限:8 名称 種別 重量(魔法L)射程 備考(能力値変動等) ・銘刀 武器刀 6 0 命中-2、攻撃+13 ・加護付き制服 防具服 2 - 防御+2、魔防+1。神父服相当 ・戦羽織 防具上半身 4 - 回避-1、防御+5、魔防+3 ・ミラージュウォール 防御魔装 3 - 防御・魔防+3、回避・抵抗-1、魔法力-6 ・ ・ 【所持品】 重量上限: 名称 重量 備考 ・0-Phone 0 携帯電話。あらゆる言語でコミュニケーション可能になる ・MUGEN-KUN 0 クレジットカード。現金を持ってなくても買い物できる ・幸運の宝石 1 Fを打ち消す。1シナリオ1回 ・ウィザードレスキュー 1 同sqにいる瀕死状態のキャラの生死判定を、任意の時点まで遅らせる。1シナリオ1回 ・ ・ 所持金/借金:600000v./0v. 【特殊能力】 SL タイミング MP カウント 判定 難易度 対象 射程 備考 □汎用 ・月衣 - 常時 - - 自動 - 自身 - 装備や所持品を収納できる ・月匣 - 常時 - - 自動 - 自身 - 結界を張ってイノセントを無力化する ・伝家の宝刀 1 常時 - - 自動 - 自身 - [SL]個までのアイテムを常備化できる 合計[100万+100万×SL]v.以内 ・魔法力UP 2 常時 - - 自動 - 自身 - 魔法力+[魔法力ベース÷10×SL] □アタッカー ・物理攻撃力UP - 常時 - - 自動 - 自身 - 攻撃+[CL+3] ・ウェポンマスタリー:刀 1 常時 - - 自動 - 自身 - 刀を装備している間命中+[SL+1] □侍 ・剛の構え 3 セットアップ 2 - 自動 - 自身 - 命中-2、攻撃+[SL×3] 1ラウンド有効 ・武士の覚悟 4 常時 - - 自動 - 自身 - 命中+2、攻撃+[SL+2] 射程0の武器装備時のみ ・妙剣殺 - メジャー - - 命中 対抗 単体 0 攻撃+[CL+5] プラーナ1消費 《~の構え》中のみ使用可能 1ラウンド1回 ・乾坤剣 1 オート 4 3 自動 - 自身 - 命中判定直前に使用。直後の攻撃+[筋力] 射程0の武器装備時のみ。SL回使用可能 ・剣風閃 2 メジャー 4 - 命中 対抗 単体 1 攻撃射程を[SL]spに変更、風属性魔法ダメージに 《~の構え》中のみ使用可能 ・ ・ 【魔法】 魔法記憶容量:8 Lv 種別 タイミング MP カウント 判定 難易度 対象 射程 備考 ・マジックブレード 1 付与(-) マイナー 3 - 自動 - 自身 - 攻撃を火属性に、攻撃+[魔導-10] ・フライト 1 付与(-) メジャー 3 - 魔導 10 単体 0 1シーン飛行状態にする ・ ・ 【コネクション】 名前 価格 関係 ・如月葉月 自動 兄姉。ボクに比べて、恵まれすぎてる…… ・アンゼロット 報酬 ビジネス。一応、ボクの上司……正直あまり頼りたくないけど ・風羽散乃 報酬 弟妹。騒がしい奴だけど、まあ、面白いしいい奴だな ・新藤隼人 報酬 友人。なんかいつもからかわれてる気がする…… ・華崎銀河 報酬 借り。今度はボクも、すごいとこ見せてやるからなっ ・東雲光 報酬 同志。ロイヤルガードの隊長……とりあえず、まともそう ・一華燐 同意 同志。ちょっとつんつんしてるけど、なかなか頼りになる奴 ・マシーナリー 報酬 借り。ムカつく敵。今度会ったら真っ二つ……いや真三つにしてやるっ ・雪緒=ステンノー 同意 友人。気さくでいい人っぽい。今度ご飯作ってもらう ・ドールマスター 報酬 借り。ムカつく敵その2。でも言ってたことは少しかなり気になる…… ・ ・ 【セッション履歴】 1:2008年2月15日 GM:ゆーきゅさん 経験点:0点 アンゼロット、散乃、隼人、銀河とのコネを獲得 1:第1話A『ファーストミッションA』2008年2月23日 GM:ゆーきゅさん 経験点:10点 光、燐とのコネを獲得 ボーナス:経験点使用上限+1 2:第2話B『我妻』2008年5月10日 GM:ゆーきゅさん 経験点:12点 マシーナリーとのコネを獲得 ボーナス:経験点使用上限+1 3:4話B 『人形を操るもの』2008年7月26日 GM:ゆさん 経験点:12点 ドールマスターのコネを獲得 ボーナス:お金+20万Vr. 4:7話A 『御三家』2008年10月25日 GM:ゆさん 経験点:12点 ボーナス:お金+40万Vr. 【レベルアップと経験点の使用など】 GL1→2 ・セッション1終了後 侍のCL1→2 耐久+3、魔法力+1 防御+1 剛の構えのSL1→2 武士の覚悟のSL1→2 GL2→3 ・セッション2終了後 侍のCL2→3 耐久+3、魔法力+1 魔法力+1 武士の覚悟のSL2→3 乾坤剣修得 特殊能力:魔法力UPをCL2修得(経験点-10点) GL3→4 ・セッション3終了後 侍のCL3→4 耐久+3、魔法力+1 魔法力+1 剛の構えのSL2→3 剣風閃修得 GL4→5 ・セッション4終了後 侍のCL4→5 耐久+3、魔法力+1 魔法力+1 武士の覚悟のSL3→4 剣風閃のSL1→2 【性格】 自分はひねくれているつもりだが、実はつくしんぼうである 【台詞】 「ふん、ボクには関係ないけど……仕方ないな、手伝ってやるよ」 【設定】 ただひたすら真っ直ぐに、不器用ながらも己の道を探し続ける侍少女。 そんな生き方を象徴するように、戦い方も前のめりな攻撃一辺倒。 普段は無愛想でクールぶってるけど、実は結構熱血でお人好し。 貧弱なプロポーションにコンプレックスを持っていて、開き直って普段は男装で過ごしている。 自分よりも親に構ってもらえて女らしくて人気者な姉に嫉妬して家を出ていたが、今回任務で我妻市に戻ることになった。 天宮春奈の大ファンであり、彼女の前では急にしおらしくなってしまう。
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/806.html
概要:海鳴地区で発生した「記憶の神」事件による余波により、世界結界は深刻なダメージを受けた。特に関東地区では各地で冥魔の出現が増加傾向にあった。 そんな中、箱根近郊にある小さな町「呼門町(こもんちょう)」にて、謎の遺跡が発掘された。 どうやらそれは冥魔に関する遺跡のようで、現在起きている冥魔の増加現象に恐らく関係があるとされ、各組織は冥魔増加事件の 解決のために幾人かのウィザードを派遣することとなった。 強い力を持つウィザードが行くことで、遺跡にある冥魔の転送装置が激しく反応する様子が確認されたため、 現在は遺跡への影響を鑑みて一線級ではないが最低限の実力をもっている若手ウィザードを各組織2~3名ほど派遣している。 PCたちの設定(仮) PCは影宮家(もとい旧家)、裏界帝国(ベールゼファー一派)、狭間界(魔女界、ラビリンスシティ、夜会、背教者会議など)から派遣されたエージェントとする。 なお、そのうち一人は呼門町の出身もしくは在住しているとする。 PCたちは学生で、基本的には転校生として各組織のエージェントたちとともに入学してくる。 呼門町:特に名物もなく、目立った事件も起きていない平和な町。町にはウィザードの数も少ない。 箱根の近くなので霊的な場としてはそこそこ強め。ウィザード間の噂によると妖怪たちが隠れて暮らす狭間界の入り口が近くにあるらしい。 詳細設定(仮) PC? NPC? 呼門町の設定? 時系列
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4420.html
NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet キャラクター名:槐 紫苑(さいかち・しおん:妹)/茉莉(さいかち・まつり:姉) PL名:氷神 種族:人間 ワークス:中学生 年齢:14 性別:女 髪の色:濡羽色 瞳の色:茶 肌の色:色白な黄色 身長:158cm 体重:49㎏ (79(C)-58-76) ウィザードクラス:夢使い 5Lv :落とし子 1Lv スタイルクラス :キャスター 0LV 総合レベル :6LV 未使用LvUP権利0 属性:虚/冥 使用経験点:65 未使用経験点:32 CF修正値:3 プラーナ 内包値:7+3 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 8 -- 8 【知力】 7 -- 7 【器用】 8 -- 8 【信仰】 4 -- 4 【敏捷】 11 -- 11 【知覚】 8 -- 8 【精神】 7 -- 7 【幸運】 10 -- 10(-5) 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正 戦闘値 命中値: 8 ( 0+ 0) =【 8】 - 2 【命中】 6 回避値: 9 ( 0+ 1) =【10】 - 1 【回避】 9 攻撃力: 8 ( 0+ 0) =【 8】 + 2 【攻撃】10 防御力: 5 ( 0+ 2) =【 7】 【防御】 7 魔導力: 8 ( 3+ 8) +4 +4 =【27】 + 9 【魔導】36 抵抗力:10 ( 2+ 2) =【14】 【抵抗】14 魔攻 : 9 ( 4+ 3) +3 =【19】 +20 【魔攻】39(72) 魔防 : 4 ( 2+ 2) =【 8】 【魔防】 8 耐久力:20 ( 2+ 2) -2 =【22】 【耐久】22 魔法力:27 ( 5+ 5) +5 =【42】 - 1 【魔法】41 行動値:10 ( 2+ 0) +2 =【14】 - 7 【行動】 7 移動力: 2 ス ウィ 【移動】 2 ■ライフパス 出自:聖痕者 特徴:聖なる傷/【魔攻】+2 【防御】【魔防】-1(基本値修正済) 生活:魔法使い(ウィザードとして訓練され、ウィザードとしての自覚がある) 特徴:魔法知識/ウィザードに関係する情報収集判定に+3 ■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :イノセントを無力化できる 《伝家の宝刀》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :100万×(100万×SL)以下のアイテムをSL個入手(禁書アルカバルカ) 《伝家の術式》 :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :100万×(100万×SL)以下の魔法一つ入手(プリミティオブカオス) 《闘気の才》 :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プラーナ内包値+SL 【キャスター】 《魔法攻撃力UP》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔攻】+[CL+3] 《マジックマスタリー:冥》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :冥属性魔法装備時【魔導】+[SL+1] 《サクリファイススペル》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :発動魔法の代償無視。1シナリオに[SL+2]回まで使用可。 《魔力発動体》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :「種別:攻撃」の発動魔法の命中判定&ダメージロールに+装備修正。 【落とし子】 《完全なる瘴気》 :--: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし:4HP :そのメインプロセスで与えたバットステータスはRのクリンナップまで回復不能。1R1回 《侵魔の血》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【耐久力】-2 任意の戦闘値+2【魔導】指定 【夢使い】 《現の夢》 :1: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :任意の戦闘値をシーン内[SL+2] 1シーン1回 《夢想の姿》 :--: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《現の夢》使用と同時に任意の装備に変更&姿チェンジ 《ブックオブドリーム》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔法力】+5 記憶容量+[SL×2] 《ぐるくる》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 4M :そのメインプロセスの【魔攻】の達成値に+SLし、対象に[狼狽]を与える。 《凍月》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 6M :そのメインプロセスの【魔攻】の達成値に+SLし、対象に[捕縛]を与える。 《幻夢奏者》 :--: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし:2M2C:夢使いの特殊能力を最低1つ使用し、マイナーを2回行う 《夢幻の抱擁》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:3M1C:1シナリオに[SL+2]回まで行動以外の戦闘値判定を【魔導】で行う。 《紐ほどき》 :1: オート :【魔導】: 対抗 : 単体 :3Sq: 1P :魔法の使用もしくは攻撃魔装での攻撃に【魔導】で対抗。勝利すると打ち消し。1シナリオにSL回 《夢の摂理》 :--: オート :自動成功: なし : 単体 :5Sq: 5C :C<>F入れ替え 1シナリオ1回 《幻実死》 :1:メジャー : 魔・命 : 対抗 : 単体 :武器: 1P :対象に物理・魔法攻撃を行う。防御側のリアクション達成値を-10し、 1点でもダメージを与えた場合、放心・麻痺・狼狽を与える。1シーンにSL回。 【アイテム】 《禁呪詠唱》 : : 常 時 : : : : : :グレートスペルの効果を[CL+3]に変更し代償にH3を追加 《狂気の知識》 : : マイナー : : : : : :判定値0のジャッジを行い達成値分のMPを回復し、同じだけのHPを失う。シーン1回 《 》 : : : : : : : : ■魔法■魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:15(7+6+2) 名称 :LV:種別:タイミング : 判定値 :難易度:対 象:射 程: 代 償 :効果 リフレクトブースター :3:付与: オート :自動成功:な し:自 身:な し: 3MP :【行動値】+[【魔導】-13] プリミティオブカオス :6:攻冥: メジャー :絶対命中: 対抗 :単 体:6Sq:31M5C:未装備【魔攻】+33 1点でも通れば重圧。 1シナリオ1回。 (ヴォーテックスT) :4: : : : : : : : ■武装■重量上限[【筋力】+総合レベル]:12 ■魔装■装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:13 【武装】 名称 :種別:部位:重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 呪刻 :本 :両手: 2:-1: : 2: : 3: : 3:-2: : : : : :禁書アルカ=バルカ マジカルリボン :防具:頭部: 1: : : : 1: : : 2: 2: : : : : : 喪服(ダンガルド製黒ローブ):防具:衣服: 2:-1: : : 1: 2: 1: : 2: : :-2: : : 外道祈祷書 : 他 :携帯: 1: :-1: :-2: 2:-1: 3:-2: : 10:-1: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 小計 : : 6:-2:-1: 2: 0: 7: 0: 8: 0: : 10:-3: : : 【魔装】 名称 :種別:部位:LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 カースドール :攻冥: : 3: : : : : 0: :12: : :- 8:-4: :2Sq:物理ダメージとなる。 ウィッチエンブレム :付与: : 5: : : : : 2: : : : :- 3: : : : 小計 : : 8: : : : : 0: :12: : :-11:-4: : : :命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 合計 : :-2:-1: 2: 0: 9: 0:20: 0: : -1:-7: : : ヴォーテックストライデント :攻冥: : 4: : : : : 0: :10: : :-12: -10: :4Sq:3体まで同時に対象とする。1R1回。 ■所持品■月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]:19 名称 :重量:効果 スマート0-Phone : 0:携帯電話。《モバイルシステム》どこでもアイテム購入可 《メモリ領域》 MUGEN-KUN : 0:キャッシュカード 幸福の宝石 : 0:Fを打ち消し。1シナリオ1回 外道祈祷書 : 1:【幸運】-5 : : 残固定化P:190,200 ■設定 幼くして覚醒したウィザード…というよりも、 産まれるべくして産まれ損ねた“双子”の姉が裏界の魔王の“悪戯”で魂のみを現世に留めてしまった為、その存在と感応する事で目覚めた魔法使い。 “姉”はその存在故にか裏界との感応を起こしやすく、世界が脆く壊れやすい事を含めた真実を囁いて来る事も多く、 いっそ呪いとも言えそうな内容ですらも幼い頃から耳にし続けていた。 結果、年齢不相応に大人び、少女の潔癖さと妖女の怠惰を併せ持つ存在へと成ってしまっていた。 そうした事実から世の綻びを産む事に長け、逆にその世界結界の綻びを利用する術すらも身に着けていたのだが、 その“夢”を繰る能力は姉はその存在からして近く、長けており、能力を扱う時等、時折体を“明け渡す”事でその行使を容易にしている。 “姉”の側は年齢非相応の残酷性と妖艶さを兼ね備えてしまっており、纏う雰囲気も魔に拠る物。 “姉”の声は幽霊、と呼称できそうな存在故、聞こえる人と聞こえない人がおり、その才覚はウィザードかどうか、を問わない。 つまりウィザードでも聞こえない人には聞こえず、聞こえる人へは聞こえる、といった具合。 そんな珍妙なウィザードではあるがその能力行使を最初に覚えたのも魔王ベール=ゼファーからの手解きによるもの、という変り種。 だがアンゼロットに招かれ我妻市へと赴く頃を境に干渉頻度は減じており、時折思い出したかのように姿を見せてくる程度。 年齢にしては育っているのか育っていないのか怪しい程度の発育であり、衣服によって印象が変わる柔らかさ。 長く伸ばした髪は下ろせば背中を過ぎる程度はあり、柔らかな毛質故に風を孕むとふわりと舞う。 産まれの悪戯で刻まれた刻印は両手甲と左胸に刻まれた月の意匠。 また、姉はより濃厚な痕として眼球そのものが爬虫類じみた瞳孔を持つ事となり、“姉”に意識を渡した後の体は金色の蛇眼へと変質する。 刻印の影響なのか、はたまた生来の嗜好なのか『月光嗜好症』を自認する程に月光浴が好きであり、 それを歪にする赤い月は嫌う、故にフォートレスクラックなどの大きな目的の一つが「赤い月をひっこめること」 私服は喪服じみた黒を好み、シックと地味をぎりぎりの綱渡り。 唯一装飾と言えるのは魔を刻んだリボンであり、それはレースに縁取られたゴシックロリータの意匠。 “妹”の間はそれでポニーテイルをつくり、“姉”に変じると解き手首へと結ぶ癖。 妹の名前が花関連、と言う事で姉も同じ花からとった名前を自称、茉莉の花言葉は“官能” 妹の方は“追憶” コネクション:関係 ベール=ゼファー :借り(腐れ縁):“姉”の制御を戯れに教えてくれた魔王。“姉”をこうした魔王とは別―――らしい? 郁咲胡鞠 :秘密(代 価):不思議と食指が…お試し、と言う事でしたか…/鈍い、っていうのよねぇああいうの、やりづらいったら…… 雪緒・ステンノー :秘密(食 指):姉さんのお気に入り…とでも言うべきでしょうか。半魔、とは…/ダンピールの女の子…脆くてオイシソウ…… 叶 まりか :秘密(食 指):快活な人。年上の…すこし胡鞠さんに似た印象の方。/すこしづつ……堕としてあげないと、ね……? アーシェ :借り :我妻に夢の結界を作った魔王……何というべきか……/随分とすき放題してくれたけれど“ああいうの”なら…得意分野、ね? : : ※対人メモ※ 天宮瀞 :勝気な人。活動的な様で少しうらやましくもありますが…/焔使いの女の子…崩れた所も見てみたいわねぇ… シュナ・アンジェルス:理知的な方、有事の手並みは見事でしたが…/ナニカの判らない騎士の子。裏側を覗いてみたくなるわねぇ…? 我妻 紗璃沙 :なんというか…消極的なのか如何なのか。自棄、とも…評価の難しい/世界の操り人形さん?玩びたい娘だわ? ルイス=カーティス :一見するだけでしたら良識人、かと思いましたが……/マザコンなのかしらね?随分と懸想を持っているみたいだけれど? 日輪 一 :不可思議な印象を持つまっすぐな方。獲物には恵まれていないのかどうか…/ちょっと撫でたら騒がしくって…ふふ、面白そうよねぇ…? 日輪上総(アロンダイト) :不壊の剣、というだけの事はある様子ですが如何せん発言が……/面白い剣よね?ふふ、あそこまではっきりと欲望を持ってるなんて…? 深山紅 :病床の少年がウィザードに、と……長くはないと言ってましたが……/ベルがイラナイって言ってた新しい玩具の子?んふ……お迎え、ねぇ…? 如月 悠 :いまいち記憶に薄い方……何か暴れていた様な…/ユメで遊んだ貧乳剣士サン。美味しそうな記憶はあるのだけれど…… 吉良美里 :いまいち記憶に薄い方……大変な目に…?/ユメで遊んだちびっこさん。撮影会してたの、よねぇ……? 如月 汐音 :いまいち記憶に薄い方……音の響きが同じ名前/ユメで遊んだオトコノコ。剣士の子と仲良しだったと思うけれど… : 【セッションボーナス】 経験点45点(燐より移行) キツネさんGMセッション:経験点12点獲得 Lv権利+1 自GM経験点 :Lv権利+1 キツネさんGMセッション:経験点12点獲得 Lv権利+1 自GM経験点 :経験点16点獲得 Lv権利+1 くなーGMセッション :経験点12点獲得 Lv権利+1 【成長記録】 経験点10点消費⇒落とし子→夢使いCC 経験点35点消費⇒伝家の宝刀Lv1 伝家の術式3Lv 闘気の才3Lv 経験点20点消費⇒400万v 夢使いLv1⇒Lv5(魔導+5) 刻印図柄